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サークルオーナー ★ウィッシュ★のページです。 作品リスト 魔界ホームルーム 償いの旅
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また一段と物量が増していく。特に低TOTAL譜面は厄介きわまりない。 ★7←★8→★9 一覧 5.1.1(Remix) [ManiaQ] Air -AFOTHER- Bird Sprite -D.K.R. mix- (maniaq) Bohemian Chic [SP INSANE] Candy Baguette [SP INSANE] carnot (EX) Eisenschweif (SP Wahnsinnig) Endless Dream -Maniac- HAPPY☆LUCKY☆BABY [Blissful] l amour d amour --- AFOTHER L.D.(Rock Arrange Ver.) [HARD] LOVE☆BEAM (orange summer mix) Moonless Night (7KEY-MANIAC) Ophelia [HARD] orbit -EX- (mania of mania mix) platinum garden -another7+- PuppyMill (Another) Red-rize B172 mix / 7keys ManiaQ Remilia ~吸血鬼の為の協奏曲 [ANOTHER] res extensa [ANOTHER] Retroactive Rain (ANOTHER+) SEPIA -MANIAQ- STEPPING WIND -Wake Full Style- Under The Sunshine -ANOTHER7- UnFaked phantOm [EXTRA] Vorota [sLUNATIC] x-Aria -afother- ZENITHALIZE -LUMINOUS- ウィリアム・テル第4部「スイス軍隊の行進」 -MANIAC- エピトゥリカの祀 [MANIAC] ビッグブリッヂの死闘 -EX- ブクレシュティの人形師 -Hな人- マジョリテへの憧れとミノリテの矜持 ミルキーベリー・スウィートタイム [Eb] 先手必勝戦闘機 鳳 -上昇- 冥界帰航 (ANOTHER) 天上のポリスルイン [HARDEST] 妖晶零弐 -Ω- 少女の檻 Last Night, Last Dancing. (7Line Maniac) 彼岸帰航 -idling mix- 暁月~蒼い夢 夢うつつ (kuso edition) 桜華月 [7key Extra] 樟葉(remix) [F] 白山比咩神 (ANOTHER) 約束 -HappyHyperStarmiX- (AFOTHER) 舞姫 ~buki~ [7key AFOTHER] 銀の風 [7keyANOTHER+]
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Extreme MGG★★★ (エクストリーム・エムジージー トライスター) 基本情報 アーティスト COSIO(ZUNTATA) 配信日 2013/12/26 ジャンル 音楽ゲーム(旧ゲーム) 原曲 Extreme MGG★★★(ミュージックガンガン!) 解禁方法 ミュージックパネル16枚で解禁→2016/03/10以降は解禁不要 BPM 100-160 難易度 S4/N6/H11(旧:4/6/9) 特徴 難コース複雑なBPM変化変拍子、リズム難アドリブ調査員殺しHARDはレベル詐称(12相当) アップデートに伴う特記事項 2014/05/26難易度表記の変更(HARD9→10) 2015/10/15NORMAL以上の判定時間と、全譜面のターゲットのタイミングを調整。 2016/03/10難易度表記の変更(HARD10→9) 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 いわゆる「覚えゲー」要素の強い本作において、「覚えづらい」要素を複数持ち合わせる難曲。 コース 全体を通して「コースラインやアバターに異常に接近している」カメラ視点が目立つ。 後述する「変拍子」地帯では先のほうの見通しが異常に悪い。 BPM変化 その時のBPMの数値に着目すると、7つの場面に物理的に区切ることができる。 ①160で開始→②120→③100→④140→⑤160→⑥120→⑦160で終了 BPM変化は6回起こるが、6回とも「瞬間的に」変化している。終盤は、曲の印象から「徐々に変化しているのではないか」と錯覚しやすいので注意。 リズム 「4拍子」で進行する場面は、前述の①・⑤・⑥・⑦。 ②・③・④の場面では「14拍子」や「15拍子」など、複雑な変拍子になっている。詳細はこのページ末尾の「HARD全図」も参照。 譜面 ターゲットの物量はHARDでも「441」と少なめだが、その配置が厄介。アドリブを含めて16分音符のターゲットが非常に多い。ただし、この曲では全体を通してひとつのメインメロディを複数の場面で使い回している傾向が強く、原曲を理解したうえで練習すればパターン性が徐々につかめるようになる。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し方がほぼ共通。 SIMPLEは開幕のアドリブの隠し方がNORMAL以上とは異なり、個数も減っている。開幕以外の隠し方はNORMALとあまり違いがない。 アドリブ以外の譜面でもNORMALとHARDは互換性が強い。NORMALは、HARDで目立つ「両手で演奏するターゲット」の個数が減っており、難易度が下がっている。ただしアドリブの位置はほぼ同じなので油断は禁物。 (おまけ)「Extreme MGG★★★」HARD全図 譜面の左側に書かれている数字は「BPM」です。 「変わった瞬間に」「変わった後の数値を」記載。 ◯……ヒット ◎……クリティカル --…ホールド 矢印…スライド 〜〜…スクラッチ ★……アドリブ ◆◆…ビート →_…スライドホールド ---------- [┛]…[←+↑] [┗]…[↑+→] [⇅]…[↑+↓] [┓]…[←+↓] [┏]…[↓+→] [⇆]…[←+→] ---------- 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 160[◯...★.....★.....◯...★...★..★....] [◯.....★.★..★....-----------.★...] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.〜〜〜〜〜〜〜.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◆◆◆◆◆◆◆.] [★...┛...┏...┛...┏.....★...◯.◯.◯.] [◯.....★...◯.◯.◯.....★...◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.〜〜〜〜〜〜〜.] [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◆◆◆◆◆◆◆.] [★...┓...┗...┓...┗.....★...◯.◯.◯.] [◯.....★...◯.◯.◯.....★...◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯....◯..◯....◯..◯....◯..◯....] [◯..◯....◯..◯....◯..◯....◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◎.◯..◯..◎.◯..◯..◎.◯..◯..◎.] [◯..◯..◎.◯..◯..◎.◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆....] ※このあと「変拍子」地帯へ 120[◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯] ※まず「8分の15拍子」 [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯] 100[★.┓.┗.┓.┗....◯◯◯◯.★.] ※次に「4分の5拍子」 [..◯◯◯◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] 140[◯...◯.◯◯◯...◯.◯◯..◯...◯.◯.◯◯] ※次に「4分の7拍子」 [◯...◯.◯◯◯...◯.◯◯..◯...◯.◯.◯◯] 160[★...┗...┛...┓...┏.....★...◯.◯.◯.] ※「変拍子」地帯は終了。 [◯.....★...◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆....] [◯.◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯...◯.◯...] [◯.◯.◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯..◯.◯..◎...] ※16分音符に注意 [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯〜〜〜〜〜〜〜.] [◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◆◆◆◆◆◆◆.] ※ビートの叩き過ぎに注意! [★...┓...┗...┓...→________.◯.◯.◯.] [---------.◯.◯.---------.〜〜〜〜〜〜〜〜] ※スクラッチの長さに注意 [〜〜〜.┏...┛...┗...←________.◯.◯.◯.] (約「2拍半」の長さ) [---------.◯.◯.---------.◆◆◆◆◆◆◆.] [◯..◯..◎.◯◯....◎.◯..◯..◎.◯◯....◎.] [◯..◯..◎.◯◯....◎.◯..◯..◎.◎.◎.◆◆◆.] [★...⇅...⇆...⇅...↑________.◯.◯.◯.] 120[---------.◯.◯.------------------] [----........★...] 160[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◎◎◎◎................] ※終了。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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★ミト★ 最近登場するようになった人 まだよくわからない部分もあるが 成績を見る限り安定した麻雀をするみたい 別ID:肉・便器 精神的脆さを克服したいです。 対局中、心が折れることしばしば。目標放銃率一桁。 もあ氏を師と仰ぐ。勝手に。
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名前 ★陽春★ 職業 Swordman 職位 BaseLv 1 JobLv 1 str 1 agi 1 vit 1 int 1 dex 1 luk 1 こめんと @他キャラ名: もどる
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概要 水溜りの世界で手に入るエフェクト。 窓付きが傘を差す。同時に雨が降る。このまま別のエフェクトを装着すると雨を降らせたままにできる。 テンキー1を押すと傘をくるくると回す。 考察 水溜りの世界とよく合ったエフェクト。 水溜りの世界は暗いマップだが神秘的という感じが強く、そこで拾える★かさ★もどちらかといえばプラスのイメージだろうか。 窓付きは雨の日には心が落ち着いたのかもしれない。 そういえば現実の世界では何日眠ろうとも雨が降ることが無いが…?
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どうも!実は「Dekaron」サービスが始まった頃から惰性でやり続けてます‘★Revice★’です。 未だにアール帯なので、In率低いってことです(笑) よく引退(ウソ)露天やってるので、同情したら買ってなななー!
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★バニバニランド★ vanillaだお! 黒こみゅ(ニコニコミュニティ) [1] 皆でわいわい楽しいコミュだお! vanila-black-heart [2] 更新がんばるお!
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★優★ キャラクタ名 クラス名 レベル ハンター 01 レンジャー 01 フォース 01 ファイター 01 ガンナー 01 テクター 01 ブレイバー 01 名前 コメント